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p5.js 开发点彩画派的绘画工具 轴承精度p0.p4.p2.p5.p6如何区分等级?

suiw9 2024-11-04 15:27 15 浏览 0 评论


本文简介

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这几天在整理书柜时看到这套书,看到梵高,想起他的点彩画。


想到点彩画派,不得不提的一个画家叫乔治·皮埃尔·秀拉。据说梵高也模仿过他的画作。

我引用一下维基百科对点彩画派的解析:

点彩画派(又称点描派;英文:Pointillism)是一种用很粗的彩点堆砌,创造整体形象的油画绘画方法。


说简单点,就是用圆点画画,比如秀拉的这幅作品《检阅》。


这种风格除了用在艺术绘画方面,在眼科医院体检的时候也会用到,比如测红绿色盲。

然后我又继续想啊想,想到我们用 canvas 好像也能做出一款点彩画的绘图工具,但用原生的方式写是不可能的,因为我懒。思前想后,还是觉得用 p5.js 写会好点,毕竟这个库也是个比较知名的艺术库。


于是查了一下 p5.js 的 api ,做了一个简陋版的工具。样式方面就靠各位工友动手啦~

在移动端阅读的工友可以看下图效果~



动手编码

要实现这个画版工具主要有以下步骤:

  1. 创建 canvas 画布。
  2. 创建颜色选择器。
  3. 创建画笔宽度控制器。
  4. 需要一个重置画布的按钮。
  5. 监听鼠标点击和点击时移动的位置。
  6. 根据鼠标点击和点击时移动的位置创建圆形。
  7. 点击重置画布按钮将画布背景设置回白色。


主要工作就是以上几步,而且这几步都用了 p5.js 提供的方法去实现。

主要用到的生命周期有 setup 和 draw,这部分我在 p5.js 光速入门 里有讲到。

创建颜色选择器、滑块、按钮分别用了 p5.js 的 createColorPicker() 、createSlider() 和 createButton() 方法。

绘制过程的代码写在 draw 周期里,使用了 circle() 方法创建圆形,圆形的坐标就是鼠标绘画时的当前坐标,圆形的尺寸是取滑块的值,圆形的颜色取了颜色选择器的值。


以下是完整代码,可以结合上面的讲解和代码中的注释一起理解。

<script src="https://cdn.jsdelivr.net/npm/p5@1.5.0/lib/p5.js"></script>

<script>
  // 颜色选择器
  let colorPicker
  // 滑块
  let brushSizeSlider
  // 布尔变量,用于跟踪是否正在绘制
  let isDrawing = false
  // 笔刷的大小,默认为10
  let brushSize = 10

  function setup() {
    // 创建一个400x400像素大小的画布
    let canvas = createCanvas(400, 400)
    canvas.style('border', '1px solid #ccc')
    
    // 创建颜色选择器
    colorPicker = createColorPicker('#ff0000')
    // 设置颜色选择器的位置
    colorPicker.position(10, height + 10)
    
    // 创建滑块
    brushSizeSlider = createSlider(1, 50, 10, 1)
    // 设置滑块位置
    brushSizeSlider.position(120, height + 10)
    
    // 创建按钮
    let resetButton = createButton('Reset')
    // 设置按钮位置
    resetButton.position(240, height + 10)
    // 设置按钮事件
    resetButton.mousePressed(resetCanvas)
    
    background(255)
  }

  function draw() {
    if (isDrawing) {
      let selectedColor = colorPicker.color()
      let selectedSize = brushSizeSlider.value()
      fill(selectedColor)
      noStroke()
      circle(mouseX, mouseY, selectedSize)
    }
  }

  // 当鼠标按下时
  function mousePressed() {
    isDrawing = true
  }

  // 当鼠标松开时
  function mouseReleased() {
    isDrawing = false
  }

  function resetCanvas() {
    background(255)
  }
</script>


上面的写法是用 CDN 的方式引入 p5.js,用法上和 npm 下载的 p5.js 是有一丢丢区别的,想了解这方面知识可以看看 《p5.js 使用npm安装p5.js后如何使用?》


同时我还把本文的代码放到【码上掘金】了,有兴趣的工友自行获取吧~



推荐阅读

《p5.js 光速入门》

《p5.js 3D图形-立方体》

《p5.js 变换操作》

《p5.js map映射》

《p5.js 状态管理》

《p5.js 到底怎么设置背景图?》)


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