聊聊昨晚尤雨溪现场针对Vue3.0 Beta版本新特性知识点汇总
suiw9 2024-11-17 01:42 21 浏览 0 评论
作者:前端劝退师
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前言
在 4 月 21 日晚,Vue 作者尤雨溪在哔哩哔哩直播分享了Vue.js 3.0 Beta最新进展。以下是直播内容整理
想学Vue的小伙伴们,小编这几个月陆陆续续收集整理了几十篇关于Vue的学习相关文章以及项目开发中的总结,相关Vue学习资料文章请见本篇文章底部
1. 全新文档RFCs
Vue.js 3.0 Beta发布后的工作重点是保证稳定性和推进各类库集成
所有的进度和文档都将在全新RFCs文档可以看到。
2. 六大亮点
- Performance:性能更比Vue 2.0强。
- Tree shaking support:可以将无用模块“剪辑”,仅打包需要的。
- Composition API:组合API
- Fragment, Teleport, Suspense:“碎片”,Teleport即Protal传送门,“悬念”
- Better TypeScript support:更优秀的 Ts 支持
- Custom Renderer API:暴露了自定义渲染API
下面将按顺序分别描述。
3.Performance
- 重写了虚拟Dom的实现(且保证了兼容性,脱离模版的渲染需求旺盛)。
- 编译模板的优化。
- 更高效的组件初始化。
- update性能提高 1.3~2 倍。
- SSR速度提高了 2~3 倍。
下面是各项性能对比
要点 1:编译模板的优化
假设要编译以下代码
<div>
<span/> <span>{{ msg }}</span></div>
将会被编译成以下模样:
import { createVNode as _createVNode, toDisplayString as _toDisplayString, openBlock as _openBlock, createBlock as _createBlock } from "vue"
export function render(_ctx, _cache) {
return (_openBlock(), _createBlock("div", null, [
_createVNode("span", null, "static"),
_createVNode("span", null, _toDisplayString(_ctx.msg), 1 /* TEXT */)
]))
}
// Check the console for the AST
注意看第二个_createVNode结尾的“1”:
Vue 在运行时会生成number(大于 0)值的PatchFlag,用作标记。
仅带有PatchFlag标记的节点会被真正追踪,且无论层级嵌套多深,它的动态节点都直接与Block根节点绑定,无需再去遍历静态节点
再看以下例子:
<div>
<span>static</span>
<span :id="hello" class="bar">{{ msg }} </span>
</div>
会被编译成:
import { createVNode as _createVNode, toDisplayString as _toDisplayString, openBlock as _openBlock, createBlock as _createBlock } from "vue"
export function render(_ctx, _cache) {
return (_openBlock(), _createBlock("div", null, [
_createVNode("span", null, "static"),
_createVNode("span", {
id: _ctx.hello,
class: "bar"
}, _toDisplayString(_ctx.msg), 9 /* TEXT, PROPS */, ["id"])
]))
}
PatchFlag 变成了9 /* TEXT, PROPS */, ["id"]
它会告知我们不光有TEXT变化,还有PROPS变化(id)
这样既跳出了virtual dom性能的瓶颈,又保留了可以手写render的灵活性。等于是:既有react的灵活性,又有基于模板的性能保证。
要点 2: 事件监听缓存:cacheHandlers
假设我们要绑定一个事件:
<div>
<span @click="onClick">
{{msg}}
</span>
</div>
关闭cacheHandlers后:
import { toDisplayString as _toDisplayString, createVNode as _createVNode, openBlock as _openBlock, createBlock as _createBlock } from "vue"
export function render(_ctx, _cache) {
return (_openBlock(), _createBlock("div", null, [
_createVNode("span", { onClick: _ctx.onClick }, _toDisplayString(_ctx.msg), 9 /* TEXT, PROPS */, ["onClick"])
]))
}
onClick会被视为PROPS动态绑定,后续替换点击事件时需要进行更新。
开启cacheHandlers后:
import { toDisplayString as _toDisplayString, createVNode as _createVNode, openBlock as _openBlock, createBlock as _createBlock } from "vue"
export function render(_ctx, _cache) {
return (_openBlock(), _createBlock("div", null, [
_createVNode("span", {
onClick: _cache[1] || (_cache[1] = $event => (_ctx.onClick($event)))
}, _toDisplayString(_ctx.msg), 1 /* TEXT */)
]))
}
cache[1],会自动生成并缓存一个内联函数,“神奇”的变为一个静态节点。Ps:相当于React中useCallback自动化。
并且支持手写内联函数:
<div>
<span @click="()=>foo()">
{{msg}}
</span>
</div>
补充:PatchFlags枚举定义
而通过查询Ts枚举定义,我们可以看到分别定义了以下的追踪标记:
感兴趣的可以看源码:packages/shared/src/patchFlags.ts
4. Tree shaking support
- 可以将无用模块“剪辑”,仅打包需要的(比如v-model,<transition>,用不到就不会打包)。
- 一个简单“HelloWorld”大小仅为:13.5kb
- 11.75kb,仅Composition API。
- 包含运行时完整功能:22.5kb
- 拥有更多的功能,却比Vue 2更迷你。
很多时候,我们并不需要 vue提供的所有功能,在 vue 2 并没有方式排除掉,但是 3.0 都可能做成了按需引入。
5. Composition API
与React Hooks 类似的东西,实现方式不同。
- 可与现有的 Options API一起使用
- 灵活的逻辑组合与复用
- vue 3的响应式模块可以和其他框架搭配使用
混入(mixin) 将不再作为推荐使用, Composition API可以实现更灵活且无副作用的复用代码。
感兴趣的可以查看:https://composition-api.vuejs.org/#summary
Composition API包含了六个主要API
可以到这里查看:https://composition-api.vuejs.org/api.html#setup
Ps:其它的均为常见的工具函数,可先忽略不看。
6. Fragment
Fragment翻译为:“碎片”
- 不再限于模板中的单个根节点
- render 函数也可以返回数组了,类似实现了 React.Fragments 的功能 。
- 'Just works'
6.1 <Teleport>
- 以前称为<Portal>,译作传送门。
- 更多细节将由@Linusborg 分享
<Teleport>原先是对标 React Portal(增加多个新功能,更强)
但因为Chrome有个提案,会增加一个名为Portal的原生element,为避免命名冲突,改为Teleport
6.2 <Suspense>
Suspense翻译为:“悬念”
- 可在嵌套层级中等待嵌套的异步依赖项
- 支持async setup()
- 支持异步组件
虽然React 16引入了Suspense,但直至现在都不太能用。如何将其与异步数据结合,还没完整设计出来。
Vue 3 的<Suspense>更加轻量:
仅 5%应用能感知运行时的调度差异,综合考虑下,Vue3 的<Suspense> 没和 React 一样做运行调度处理
7. 更好的TypeScript支持
- Vue 3是用TypeScript编写的库,可以享受到自动的类型定义提示
- JavaScript和TypeScript中的 API 是相同的。
- 事实上,代码也基本相同
- 支持TSX
- class组件还会继续支持,但是需要引入vue-class-component@next,该模块目前还处在 alpha 阶段。
还有Vue 3 + TypeScript 插件正在开发,有类型检查,自动补全等功能。目前进展可喜。
8. Custom Renderer API:自定义渲染器 API
- 正在进行NativeScript Vue集成
- 用户可以尝试WebGL自定义渲染器,与普通 Vue 应用程序一起使用(Vugel)。
意味着以后可以通过 vue, Dom 编程的方式来进行 webgl 编程 。感兴趣可以看这里:Getting started vugel
9. 剩余工作
9.1 Docs & Migration Guides
- 新的文档编写交由@NataliaTepluhina, @sdras, @bencodezen & @phanan 负责
- @sdras 正在做自动升级迁移工具
- @sodatea 已经开始研究CodeMods
9.2 Router
- 下一代 Router:vue-router@next已在alpha阶段,感谢@posva
有部分的API变动,可到RFC上看。
9.3 Vuex
`
- 下一代Vuex:,vuex@next(与Vue 3 compat相同的 API),已在alpha阶段,感谢@KiaKing。
- 团队正在为下一次迭代试验Vuex API的简化
目前以兼容Vue 3为主,基本上没有API变动,莫慌。
9.4 CLI
- CLI插件:vue-cli-plugin-vue-nextby @sodatea
- (wip)CodeMods支持升级Vue 2应用
9.5 新工具:vite(法语 “快”)
地址:https://github.com/vuejs/vite
一个简易的http服务器,无需webpack编译打包,根据请求的Vue文件,直接发回渲染,且支持热更新(非常快)
9.6 vue-test-utils
- 下一代test-utils:test-utils@next
- by @lmiller1990, @dobromir-hristov, @afontcu & @JessicaSachs
9.7 DevTools
- 早期的原型已经由@Akryum 完成,当我们到beta时,将完全集成。
目前需要花更多精力去完善。
9.8 IDE Support (Vetur)
- @znck目前正在试验模板的类型检查
- @octref将在 5 月为Vue 3进行Vetur集成
9.9 Nuxt
目前Nuxt的整合工作也正在进行中,内部团队已经跑起来了。还需要时间磨合
10 Vue 2.x还有 2.7 版本
- 将有最后一个小版本(2.7)
- 从Vue 3向后移植兼容的改进(不损坏兼容性前提下)
- 加上在Vue 3中删除的功能的弃用警告
- LTS1 18 个月。
最后建议:Vue 3虽好,如果你的项目很稳定,且对新功能无过多的要求或者迁移成本过高,则不建议升级。
结束
花了一宿反复回放整理出来的,如有错误,尽情谅解。
附:直播中用到的渲染模板查看工具地址:https://vue-next-template-explorer.netlify.app/
?? 看完三件事
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作者:前端劝退师
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