百度360必应搜狗淘宝本站头条
当前位置:网站首页 > 技术教程 > 正文

three.js教程一 使用three.js创建一个三维场景

suiw9 2024-10-26 14:29 24 浏览 0 评论

1、html页面样式

html,body{margin: 0; padding: 0; overflow: hidden}

2、引入js

<script src="../js/three.js"></script>
<script src="./js/jquery.min.js"></script>
//Stats.js性能监控器,主要用于检测动画运行时的帧数
<script src="./js/Stats.js"></script>
//图形界面库,使用这个库可以很容易地创建出能够改变代码变量的界面组件
<script src="./js/dat.gui.js"></script>

3、代码

//性能监控器输出容器
<div id="stats"></div>
$(function(){
//统计功能的引入
function initStats(){
var stats = new Stats();
//0 FPS 刷新频率,一秒渲染次数
//1 MS 刷新周期,渲染一次时间
stats.setMode(0);
stats.domElement.style.position = "absolute";
stats.domElement.style.left = "0px";
stats.domElement.style.top = "0px";
$("#stats").append(stats.domElement);
return stats;
}
var stats = initStats();
//定义dat.GUI需要修改的变量
var controls = new function(){
this.rotationSpeed = 0.02;
this.bouncingSpeed = 0.03;
}
var gui = new dat.GUI();
//变量传递给dat.GUI并限定取值范围
gui.add(controls,"rotationSpeed",0,0.5);
gui.add(controls,"bouncingSpeed",0,0.5);
//屏幕尺寸
var size = {
"w": window.innerWidth,
"h": window.innerHeight,
//屏幕比例
"s": window.innerWidth / window.innerHeight
};
//定义场景
var scene = new THREE.Scene();
//定义相机,参数一是角度,参数二屏幕比例,参数三最小可视范围,参数四最大可视范围
var camera = new THREE.PerspectiveCamera(45,size.s,0.1,1000);
//相机观察位置、及方向
camera.position.x = -30;
camera.position.y = 40;
camera.position.z = 30;
camera.lookAt(scene.position);
//定义渲染器
var renderer = new THREE.WebGLRenderer();
//设置场景背景色
renderer.setClearColor(new THREE.Color(0xeeeeee));
//设置场景尺寸
renderer.setSize(size.w,size.h);
//开启阴影
renderer.shadowMapEnabled = true;
//设置聚光灯光源
var spotLight = new THREE.SpotLight(0xffffff);
spotLight.position.set(-40,60,-10);
//开启阴影
spotLight.castShadow = true;
scene.add(spotLight);

//定义坐标,参数为坐标的大小
var axes = new THREE.AxesHelper(20);
scene.add(axes);
//定义模型
//地板模型的形状
var planeGeometry = new THREE.PlaneGeometry(60,20,1,1);
//模型材质
var planeMaterial = new THREE.MeshLambertMaterial({
color: 0xcccccc });
var plane = new THREE.Mesh(planeGeometry,planeMaterial);
//开启阴影
plane.receiveShadow = true;
plane.rotation.x = -0.5*Math.PI;//Math.PI = 180度
plane.position.x = 15;
plane.position.y = 0;
plane.position.z = 0;
scene.add(plane);
//立体体模型
var cubeGeometry = new THREE.BoxGeometry(4,4,4);
var cubeMaterial = new THREE.MeshLambertMaterial({
color: 0xff0000,
//wireframe是否开启模型的边框线
wireframe: false
});
var cube = new THREE.Mesh(cubeGeometry,cubeMaterial);
//开启阴影
cube.castShadow = true;
cube.position.x = -4;
cube.position.y = 3;
cube.position.z = 0;
scene.add(cube);
//球体模型
var sphereGeometry = new THREE.SphereGeometry(4,20,20);
var sphereMaterial = new THREE.MeshLambertMaterial({
color: 0x7777ff,
//wireframe是否开启模型的边框线
wireframe: false
});
var sphere = new THREE.Mesh(sphereGeometry,sphereMaterial);
//开启阴影
sphere.castShadow = true;
sphere.position.x = 20;
sphere.position.y = 4;
sphere.position.z = 2;
scene.add(sphere);
//渲染到页面中
$("body").append(renderer.domElement);
//定义渲染函数及动画效果
var step = 0;
function renderScene(){
stats.update();
cube.rotation.x += controls.rotationSpeed;
cube.rotation.y += controls.rotationSpeed;
cube.rotation.z += controls.rotationSpeed;
step += controls.bouncingSpeed;
sphere.position.x = 20+(10*Math.cos(step));
sphere.position.y = 4+(10*Math.abs(Math.sin(step)));
//requestAnimationFrame是浏览器用于定时循环操作的一个接口
requestAnimationFrame(renderScene);
renderer.render(scene,camera);
}
renderScene();
});
</script>

运行效果:

相关推荐

俄罗斯的 HTTPS 也要被废了?(俄罗斯网站关闭)

发布该推文的ScottHelme是一名黑客,SecurityHeaders和ReportUri的创始人、Pluralsight作者、BBC常驻黑客。他表示,CAs现在似乎正在停止为俄罗斯域名颁发...

如何强制所有流量使用 HTTPS一网上用户

如何强制所有流量使用HTTPS一网上用户使用.htaccess强制流量到https的最常见方法可能是使用.htaccess重定向请求。.htaccess是一个简单的文本文件,简称为“.h...

https和http的区别(https和http有何区别)

“HTTPS和HTTP都是数据传输的应用层协议,区别在于HTTPS比HTTP安全”。区别在哪里,我们接着往下看:...

快码住!带你十分钟搞懂HTTP与HTTPS协议及请求的区别

什么是协议?网络协议是计算机之间为了实现网络通信从而达成的一种“约定”或“规则”,正是因为这个“规则”的存在,不同厂商的生产设备、及不同操作系统组成的计算机之间,才可以实现通信。简单来说,计算机与网络...

简述HTTPS工作原理(简述https原理,以及与http的区别)

https是在http协议的基础上加了一层SSL(由网景公司开发),加密由ssl实现,它的目的是为用户提供对网站服务器的身份认证(需要CA),以至于保护交换数据的隐私和完整性,原理如图示。1、客户端发...

21、HTTPS 有几次握手和挥手?HTTPS 的原理什么是(高薪 常问)

HTTPS是3次握手和4次挥手,和HTTP是一样的。HTTPS的原理...

一次安全可靠的通信——HTTPS原理

为什么HTTPS协议就比HTTP安全呢?一次安全可靠的通信应该包含什么东西呢,这篇文章我会尝试讲清楚这些细节。Alice与Bob的通信...

为什么有的网站没有使用https(为什么有的网站点不开)

有的网站没有使用HTTPS的原因可能涉及多个方面,以下是.com、.top域名的一些见解:服务器性能限制:HTTPS使用公钥加密和私钥解密技术,这要求服务器具备足够的计算能力来处理加解密操作。如果服务...

HTTPS是什么?加密原理和证书。SSL/TLS握手过程

秘钥的产生过程非对称加密...

图解HTTPS「转」(图解http 完整版 彩色版 pdf)

我们都知道HTTPS能够加密信息,以免敏感信息被第三方获取。所以很多银行网站或电子邮箱等等安全级别较高的服务都会采用HTTPS协议。...

HTTP 和 HTTPS 有何不同?一文带你全面了解

随着互联网时代的高速发展,Web服务器和客户端之间的安全通信需求也越来越高。HTTP和HTTPS是两种广泛使用的Web通信协议。本文将介绍HTTP和HTTPS的区别,并探讨为什么HTTPS已成为We...

HTTP与HTTPS的区别,详细介绍(http与https有什么区别)

HTTP与HTTPS介绍超文本传输协议HTTP协议被用于在Web浏览器和网站服务器之间传递信息,HTTP协议以明文方式发送内容,不提供任何方式的数据加密,如果攻击者截取了Web浏览器和网站服务器之间的...

一文让你轻松掌握 HTTPS(https详解)

一文让你轻松掌握HTTPS原文作者:UC国际研发泽原写在最前:欢迎你来到“UC国际技术”公众号,我们将为大家提供与客户端、服务端、算法、测试、数据、前端等相关的高质量技术文章,不限于原创与翻译。...

如何在Spring Boot应用程序上启用HTTPS?

HTTPS是HTTP的安全版本,旨在提供传输层安全性(TLS)[安全套接字层(SSL)的后继产品],这是地址栏中的挂锁图标,用于在Web服务器和浏览器之间建立加密连接。HTTPS加密每个数据包以安全方...

一文彻底搞明白Http以及Https(http0)

早期以信息发布为主的Web1.0时代,HTTP已可以满足绝大部分需要。证书费用、服务器的计算资源都比较昂贵,作为HTTP安全扩展的HTTPS,通常只应用在登录、交易等少数环境中。但随着越来越多的重要...

取消回复欢迎 发表评论: