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love2d 第3页

    《千手英雄》开发手记 千手怎么玩

    大家好!我是RetroDaddy(群名字一般用Harrison),这次给大家带来我们的新游戏《千手英雄》的制作手记:孙悟空大战机器金刚2019年1月发布了《孙悟空大战机器金刚》后,我就开始准备制作下一个游戏。当时想要做的是一个生存游戏:一家人在末日的故事。由于公众号限制,gif做了抽...

    一台带你“穿越时空”的掌机!DIY属于你的像素游戏!

    记得小时候,班上若是有小土豪掏出个“GAMEBOY”,瞬间就会被一群同学围堵得水泄不通,翻过丛丛人墙,从上方突破。为的只是欣赏到一点屏幕上的像素点。那时觉得“掌机”简直是时髦的代名词,拥有了就能成为“孩子王~长大后的我们,基本没有人再去拿起“简陋”的掌机,在320×240的小屏幕上玩像素复古游戏。我...

    AMD Software Adrenalin Edition 22.8.1驱动程序发布:提高增强同步稳定性

    AMDSoftwareAdrenalinEdition22.8.1驱动程序发布,为《漫威蜘蛛侠:复刻版(Marvel'sSpider-ManRemastered)》和《Thymesia》优化,RadeonBoost已支持《光环:无限(HaloInfinite)》,同时新版驱动程序还提...

    Lua制作flappy bird(1) lua制作游戏ui

    前言flappybird是一款独立游戏,曾经在2014年爆火,游戏中玩家控制小鸟,来躲过管道。这章教程将教给大家如何用Lua制作一个同样的游戏。...

    Lua制作flappy bird(2) lua制作下载器

    加载图片Love2D提供了一个函数来让我们把本地图片加载到内存中:love.graphics.newImage(img)参数img为图片路径,它返回一个可绘制对象。这里我们加载我的桌面:...

    「风农翻译」像素宝典 #5 像素风游戏是什么意思

    像素宝典这是来自佩德罗?梅代鲁斯(PedroMedeiros,@saint11)授权的一系列像素美术教程,由风农翻译整理。佩德罗?梅代鲁斯最为知名的作品莫过于《塞莱斯特山(蔚蓝,Celeste)》,不过他持续在网络上发布的像素美术教程也同样相当知名。这里选择的教程就是经过风农翻译整理内容。...

    与 DEOT 的夏天 与夏天和解

    作者:T嘎DEOT的设定是吉考斯工程师的工作终端,所以我们决定开发三个吉考斯定制软件,模拟吉考斯工程师的日常工作环境。OPERATION是吉考斯工程师的工作台,完成每日任务(增强与鸣枭工程舰的信号)的终端。为了表达这种「繁琐」,「重复」的工作方式,我选择了以一个idleclicker为主的...

    使用lua语言制作贪吃蛇游戏(love2d)(六)食物生成

    这节教程主要讲解食物的生成。先上代码:和之前教程的代码相比增加的东西很少,这里添加了一个变量index,一个函数foodInit(),一个table叫做food。首先讲解foodInit()这个函数的作用。可以看到在这个函数里面定义了一个possible,初始化为true,之后有3个嵌套的for循环...

    【试音】昨天的配音动画制作 昨天配乐

    今天分享一下昨天的配音动画制作过程。试音文案如下:可以给你打电话吗?可以称呼你为宝贝吗?可以要个拥抱吗?可以摸摸我的头吗?可以一直喜欢你吗?可以吗?最近我在纠结工作问题,我在思考找到一份适合我的工作,但我感到很困惑,很难找到适合自己的工作,已经感到有些迷茫,不知道什么样的工作适合我,因此我想尝试各种...

    使用lua语言制作贪吃蛇游戏(love2d)(五)对蛇的控制(四)

    这一节教程是针对蛇的移动bug的修改。先贴上代码:direction里面不再存储x,y了,而是字符串。在按键函数里我们对它进行分析。假如我们把and后面的条件无视掉,那么就是按下相应的按键,添加一个方向字符串,并且是插在table的第一个位置。再来看更新函数,我对table最大的索引的值判断,下面有...